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インビジブル・パッチ コモン 水 コスト3 パワー2000 サイバー・ウィルス ■このクリーチャーは自分の手札が1枚でもあれば、ブロックされない。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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『戦国BASARA2のパロディの元ネタを挙げていくスレ』 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154102879/(DAT落ち) のまとめページです。 こじつけの可能性有り BASARA内未確認のものは頭に“?” 修正・追加・移動など、削除以外の編集はご自由に。 定番ネタ 利家ストーリーOPのシメ…昔の漫画やアニメのシメ 元親ストーリー「元親が行く!」…司馬遼太郎『竜馬が行く!』 ザビー城内開門「お風呂オアご飯オア…」…お風呂にする?~ いつき親衛隊…アイドルオタク ハンマーなしのいつきダッシュ…アラレちゃんのキーンなど 「ザビー教教義第十節・愛はおやつに入ります」(教団司祭)…バナナは~ 「踊る阿呆に見る阿呆」(慶次)…阿波踊り 「命短し、人よ恋せよ」(慶次)…命短し、恋せよ乙女 「ぶぶ漬けでも食べてけよ!」(農民)…京都の慣用句。いい加減帰れの意 ゲーム『デビルメイクライ』ネタ 政宗・幸村・濃姫の8武器 「rest in peace」(伊達) ?「灰は灰に、塵は塵に」(謙信)…もしくは旧約聖書 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ 蘭丸ストーリーEDの「こんぺいとう3個」 「仕方ねえのさ、死は誰にでも訪れる」(小十郎) 「「覚悟はできてるか? 俺はできてるぜ」(小十郎) 「この浅井長政、容赦せぬ!」(長政) 「お前はそれがしを怒らせた…」(利家) 「貴方は今までに殺した人の数を覚えていますか?」(光秀) 「颯爽と戦場を駆ける姿、そこに痺れる、憧れるゥ!」(ごますり兵) 「うろたえるな! 勝てればよかろうなのだ!」(敵武将) ?「徳川の兵力は日本一ィーーーー!」(徳川軍兵士) 「んまーーーーーい! 具が大きいッ!」(前田軍武将)…もしくはスピードワゴン+安達祐実CM 「オラオラオラオラオラオラオラオラァッ!」(一揆衆・農民) 「見せてみよ! 絶望の表情を!」(徳川軍武将) アニメ『機動戦士ガンダムシリーズ』ネタ ザビーストーリーOP 忠勝ストーリーOP 十飛(元親の技) 「忠勝は雑魚とは違うんだよッ! 雑魚とは!」(家康) 「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」 (家康) 「この風、この匂いこそ合戦よ」(家康) 「忠勝は違うぞ! 兵卒なんかと、装甲も…力も!」(家康) ?「圧倒的じゃないか我が軍は」(家康) ?「見せてもらおうか、お前らの性能を」(家康) ?「動け忠勝!何故動かん!」(家康) ?「忠勝、出る!」(家康) 「やらせはしねぇッ! やらせはしねぇぞッ!」(家康) 「コレデ、最後の一体…ヤラセはセンゾ!」(ザビー) 「動く…動くぞ、こいつ!」(厳島奪還戦での味方兵士) 「我ら二人を邪魔する者は」「馬に蹴られて地獄に落ちる」(利家・まつ)…もしくは都都逸 「安土城を訪れた貴様の不運を呪うがいい!」 (安土城での織田軍武将) ?「不可能を可能に…」(宿命!川中島の合戦での佐助) 漫画『北斗の拳』ネタ 秀吉のOP(掴んで潰す)、登場ポーズ、ねね関係のネタ、黒馬 「我に後退などない、ただ前進勝利あるのみ!」(秀吉) 「できる…が、我は退かぬ! 媚びぬ!」(秀吉) 「震えている…?この秀吉が…!」(秀吉) 「野郎共、鬼の名を言ってみろ!」(元親) 「ちくしょう! てめぇらの血は何色だーッ!」(長曾我部兵士) 「三つ数える間に貴殿を削除してやろう!」 (長政) 「次に死にたい奴、前に出て来い!」(味方兵士) 他 ■セリフ:漫画・アニメ・ゲーム 「死ぬ前に…辛いものを食いたかった…」(雷の槍)…特撮『秘密戦隊ゴレンジャー』 「虎や狼は日々練磨なんかしねえだろ?」(慶次)…漫画『花の慶次』、小説『一夢庵風流記』 ?「お前のものは俺のもの」「俺のものは俺のもの」(ザビー教司祭・信者)…漫画『ドラえもん』 「徳川の家臣はまろのものー! まろのものはまろのものー!」…漫画『ドラえもん』 ザビえもん…漫画『ドラえもん』 ?「どこでも開く扉があれば」(小田原ザビー)…漫画『ドラえもん』 ?「おじゃるの癖に生意気だぞ」(今川戦蘭丸)…漫画『ドラえもん』 ?「目が、目があぁぁ!!」(今川戦ザビー)…映画『天空の城ラピュタ』 「忠勝様の前じゃ武士がゴミのようだぜぇ!」…映画『天空の城ラピュタ』 「愛に代わってオシオキです!」(ザビー教司祭・信者)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「米に代わって成敗だべ!」(いつき)…漫画『美少女戦士セーラームーン』 「返事がねえ! あいつが屍になっちまった!」(農村防衛戦での農民)…ゲーム『ドラゴンクエスト』 「お逝きなさい」(濃姫)…漫画『スカイハイ』 「せっかくだから、俺は逃げるぜ!」「やりやがったな!」(敵兵士)…ゲーム『デスクリムゾン』 「…戦国最強…? 忠勝のことか…忠勝のことかーーーーーーッ!!!(家康)…漫画『ドラゴンボール』 「異議あり! 被告は~」(ザビー教司祭・信者)…ゲーム『逆転裁判』 「グレートティーチャー・ザビー!」(ザビー教司祭信者)…漫画『GTO』 「アキラメたら…そこで試合終了デース」(ザビー)…漫画『スラムダンク』 「今日の桶狭間は大変な人出よの、ほほ」(今川)…漫画『ベルサイユのばら』 「またつまらぬものをきってしまいました」(謙信)…アニメ『ルパンⅢ世』 「あの忍の周りに、星の海が見える!」(かすが使用時の敵兵士)…漫画『聖闘士星矢』 ?「最後に聞く、降伏か死か」(半兵衛)…漫画『聖闘士星矢』 「逃げてはならぬ…逃げてはならぬ…!」(敵武将)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「な、なんだってー!?」(利家)…漫画『MMR マガジンミステリー調査班』 「何人たりともその前を走らせぬ勢いですな」(味方武将)…漫画『F REGENERATION 瑠璃』 「拙僧が本願寺顕如であーる!」(顕如)…漫画『魁!!男塾』 伊達ストーリー「蒼紅一騎打ち」でのセリフのやり取り…アニメ『スクライド』 「死人の箱にゃ十五人、おまけにポン酒が一瓶だ」 (長曾我部兵士)…小説・アニメ『宝島』 「プリ~ン」「プリンプリンプリ~ン」(今川)…漫画『おじゃる丸』 「てめェら全員ひき肉にしてやっからよォ!」(伊達軍兵士)…漫画『疾風伝説 特攻の拓』 「その先は地獄ですよ」(光秀)...ゲーム「Fate/stay night」 ■セリフ:他 「それがしも、枕を並べて朽ちる覚悟…!」(敵武将)…『本多忠勝』の遺言 「お父サン! ココに魔王がいるヨ!」(ザビー)…シューベルト『魔王』 「我闘う、故に我あり!」(信玄)…哲学者『デカルト』or漫画『鋼の錬金術師』 「やってみせ いってきかせて させてみて ほめてやらねば人はうごかじ」(慶次)…『山本五十六』 ?「米がないなら麦を食べればよかろう」(毛利)…アントワネットor池田勇人 「今日の日記には「何も無し」と書くでおじゃ」(今川)…ルイ16世の日記 「右のホッペを殴られタラ、左のホッペで愛しまスルゾー!」(ザビー)…新約聖書『マタイの福音書』 「目には目、埴輪にはハニワ!」(ザビー)…『ハンムラビ法典』or『旧約聖書』 「ザビー教教義第一節・愛は一日一時間」(ザビー教司祭・信者)…名人『高橋利幸』 「その活躍、今まさに全戦国が震撼中ぅぅッ!」…ハリウッド映画CMのキャッチフレーズ 「ノーザビー・ノーライフ!」(教団司祭・信者)…『タワーレコード』キャッチコピー 「元気はっつらつー!まっけねえべ!」 (いつき)…『オロナミンC』キャッチコピー 「盗んだ軍馬で走りだすぜ!」(伊達軍兵士)…尾崎豊『15の夜』 「コレモ愛、アレモ愛、スベテ愛!」(ザビー)…松坂慶子『愛の水中花』 「竜の右目は左利き、ってな」(小十郎戦での佐助)…麻丘めぐみ『私の彼は左利き』 ?「必ず最後に愛が勝つわけではないっ!」(ザビー教司祭・信者)…KAN『愛は勝つ』 「ひぃぃぃ! 未知との遭遇!」(厳島奪還戦味方兵士)…映画『未知との遭遇』 「ご先祖様が目に入らぬかあぁぁーっ!」 (氏政)…ドラマ『水戸黄門』 「まろをどなたと心得る!」(今川)…ドラマ『水戸黄門』 ?「愛は死にましぇ~ん!」(ザビー)…ドラマ『101回目のプロポーズ』 「これぞ蝶のように舞い、蜂のように刺す!」(味方武将)…ボクサー『モハメド・アリ』 「ならば次、イラッシャーイ!」(ザビー)…芸人『桂三枝』 ?「けいじー、うしろ!うしろぉー」(前田家家中戦)…芸人『ドリフターズ』 「あんな奴がいるなんて聞いてねえよー!」(敵兵士)…芸人『ダチョウ倶楽部』 ■セリフ以外 前田慶次…漫画『花の慶次』 宮本武蔵(CV:浪川大輔)…アニメ『GUN道 MUSASHI』 ザビー撃破の演出……アニメ『フランダースの犬』 五本槍…特撮『スーパー戦隊シリーズ』+『七本槍』 京都花街組組頭「音切の充兵衛」…ゲーム『猫侍』 BGM本願寺黄金伝説イントロ…アニメ『一休さん』 幸村ストーリーOP…旧約聖書『出エジプト記』 かすがストーリーOP…映画『マトリックス』 光秀ストーリーOP…映画『羊たちの沈黙』 まつストーリーOP…漫画『美少女戦士セーラームーン』 蘭丸ストーリー「蘭丸はじめて物語」…番組『まんがはじめて物語』 アイテム「王将の奇蹟」…野球選手『王貞治』 信長固有技「死ニ至ル病」…キルケゴール『死に至る病』orアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 元親「第2衣装」+「第2防具 狩武」…映画『パイレーツオブカリビアン』 こじつけの可能性が高いもの ■セリフ:漫画、アニメ、ゲーム 「愉しすぎて気を失いそうですよ!」(明智光秀)…ゲーム『デビルメイクライ3』 「~夢がある」(半兵衛・いつき)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』もしくは牧師『キング』 「お仕置きの時間よ…」(濃姫)…漫画『ジョジョの奇妙な冒険』 ?「慣れていくのね…」(濃姫)…アニメ『機動戦士ガンダム』 「うつくしきつるぎ」(謙信)…アニメ『∀ガンダム』主題歌 「お前、まさか…べむ…ゲホッゲホゲホゲホ」(氏政)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「男なら、やってやる!」(家康)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「忠勝様が寝てるー!!」(徳川軍兵士)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「あんた、あんたほんまにべっぴんさんや!」(ごますり兵)…漫画『すごいよ!マサルさん』 「動け、動けよ 今動かないと~」(家康)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「負けちゃダメだべ、逃げちゃダメだべ…」(一揆衆)…アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』 「肉体は滅んでも魂はザビー様とともに…」(ザビー教司祭)…ゲーム『三国無双』 「うほっ、イイ調子じゃないの」(佐助)…漫画『くそみそテクニック』 ?「うるさい! うるさいうるさい!」(かすが)…小説『灼眼のシャナ』 「あなた、もうおしまいですね」…漫画『北斗の拳』orゲーム『BoFドラゴンクォーター』 「俺に不可能はねえのさ」…ドラマ『銀狼怪奇ファイル』orナポレオン 「お祈りはもう済ませたかい?」(政宗)…漫画『ヘルシング』 「おれさまにもその武器よこしやがれ!」(濃姫戦の武蔵)…アニメ『GUN道MUSASHI』 ?「ソードマスター、ヤマトダマシイ!」(ザビー)…漫画『ギャグマンガ日和』 「うおお! 鉛の弾など、気合で避ける!」(幸村)…雑誌『ゲーメスト』 「給料分の働きには、まだちっと足んねえか?」(佐助)…漫画『ヘルシング』 「即・身・仏!」(本願寺僧侶)…漫画『るろうに剣心』の「悪・即・斬」 「お前の顔は見飽きた」(かすが)…ゲーム『ヴァルキリープロファイル』 「心地良い感触よ…フハハハ!」(信長)…漫画『ジョジョ~』もしくはアニメ『~ガンダム』 「足元がお留守ですよ」(光秀)…漫画『ドラゴンボール』 「そこに伏せていたまえ ~」 (半兵衛) …映画『天空の城ラピュタ』 ■セリフ:他 「わ、私は…間違って…いない…」(長政)…政治家『ヒトラー』 「ふう…次もまつめにお任せくださりませ」(まつ)…ドラマ『利家とまつ』 「アナタにも愛をアゲマース」(ザビー)…CM『チェルシー』 「ザビザビ、ザビザビ、フォーエヴァー♪」(ザビー)…ドラマ「いじわるばあさん」主題歌 「あばよ!」(小十郎)…タレント『柳沢慎吾』 「おめぇに帰り道はねえッ!」(家康)…芸人『次長課長』 ■セリフ以外 浅井長政…漫画『デスノート』 明智光秀…ゲーム『FINAL FANTASY VII(セフィロス)』 伊達の乗馬スタイル…漫画『AKIRA』もしくはアニメ『鎧伝・サムライトルーパー』 ザビーポージング…漫画『鋼の錬金術士(アームストロング)』 メカザビーポージング…芸人『ビートたけし』 謙信の第七武器…ダニエル・キイス『アルジャーノンに花束を』 蘭丸の第四武器…ゲーム『モンスターハンター2』 毛利の第六武器…ゲーム『大神』 光秀の技「守護的鎧骨」…ゲーム『ロックマン』 信玄ストーリー最終章…映画『ヒート』 爆弾兵…ゲーム『Serious Sam』 滅騎・木騎…映画『スターウォーズ(AT-AT)』 京都花街組組頭「唄詠みの知蔵」…漫画『ちびまる子ちゃん』 信玄「第二衣装」+「第一防具」…漫画『キン肉マン(バッファローマン)』 アイテム「昇天香炉」…漫画『蒼天航路』 アイテム「狂戦士の帷子」…漫画『ベルセルク』 長篠騎馬突撃戦で、鉄砲補充阻止を失敗したときの「鉄砲隊の布陣」…漫画『センゴク(殺し間)』 慶次の超刀…漫画「BLEACH」?(不明、声優が同じ点) 保留 1 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 01 07 59 ID R1YqbNUP 「いっぺん死んでみればいいのに」(お市)・・・アニメ『地獄少女』 218 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 18 34 32 ID tHnMUcFc 無敵なのにやられた。的な事はディスガイア2で聞いたきはする。 265 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 13 04 52 ID OURFvDvQ 半兵衛OPでキュピーン 半兵衛EDで「まだだ、まだ終わらん…」は既出だよね? 277 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18 19 14 ID NOKzQ3+7 上杉軍が言った「拙者、おもわず裸足でかけだしてしまった」 386 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 23 57 44 ID 0eaZZpxP ・いつき「年貢滞納!」 → 農民「明るく一揆!」 ・農民「ふとんの裏に隠しておいたアレを・・・」 ・親衛隊「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 396 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20 09 22 ID Gst21tnl 五本槍の「一に~」のセリフ 「三、四がなくて~」 550 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 04 28 54 ID VwhiIMHC ザビー信者の、「悔い改めよ、右手左手。」 ってのは魔界塔士SaGaのラスボスの技を連想した 552 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10 54 18 ID gN8cv5cE 550 あいつの技がそもそもキリスト教からの引用になってるわけなんだが… 577 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 20 33 33 ID fuWK/yHZ 34 ・ザビーのビの字はビンカンのビ レイ・ブラッドベリ 「ウは宇宙船のウ」からじゃないか? 605 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 03 06 22 ID XkHDOOBH はんべーOPがなんとなくネビュラチェーンに見える。 526 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15 48 13 ID 7LP6WY5w 家康の「征くぞ!逝くぞ!行くぞー!!」って どっかで聞いたことあるような気がするんだが なんだか分からない。 544 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00 00 13 ID rsUQzYec 526 なんとなくHELLSINGを思い出した 549 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02 34 48 ID vnxAGmhm 546 家康とは直接関係ないとは思うが、ヘルシング本編で ネタで使われる事もある筋少の歌の中に 「いくぞ!いくぞ!逝くぞ~…」で締めるのがあったな… 確か221B戦記 626 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 09 18 47 ID WzvYM96J 526 スカイハイじゃない? 恨みの門で 天国で再生をまつ=生く 呪い殺して地獄に=逝く 永遠に現世をさまよう=行く 659 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00 27 27 ID g/zYKkZW でてるかわからんが、知人がザビーで小田原急襲いったら通常の3倍ネタがあった 677 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 12 21 01 ID zGrNeJDS いつきがエンディングで口ずさんでる歌=変なおじさん 707 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 02 21 54 ID yH0ePyto 伊達政宗の、海賊が俺に 何の用だ、ってのは ワンピースのゾロが 言ってた気がする。 中の人繋がりか? 771 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18 36 35 ID MbMPtbNx HPを見てきたんですが特集にある兵卒BASARAの 伊達軍の欄に「死んだ訓練生だけがいい訓練生だッ!」 てのは既出ですか? 777 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02 33 06 ID 15Z2JRB7 771 伊達のハートマン軍曹と北条のヘルシングネタはもろ過ぎだな 787 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13 50 55 ID zsxr5lOJ かねつぐの「無敵無敵ー」はGガンのミケロじゃないかね。 835 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13 38 38 ID rfj12Ip3 「いつきちゃんへの気持ちがおらたちを強くするだ」 って、なんかのパロディ? どっかで聞いたフレーズなんだけどなぁ・・・ 885 :sage:2006/10/15(日) 15 26 21 ID PwiVfWJ0 昨日の踊るの「無口だけど良いやつだな」 って忠勝に対する一般兵のセリフに似てないか? こじつけだと思うけど 892 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23 29 41 ID eFSEaKqM 3ではいつきが何をするだーって言う。絶対だ 893 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 16 11 18 ID dTEnhrj/ 既に言ってなかったっけ。 1だったかで「うわー!何をするだー!」って しかも東北訛りだから誤字じゃなくて普通だったりする 894 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19 43 48 ID HyfNqAH9 言ってたか。何てことするだーなら知ってたが 「なんてことするだ!」が「なにをするだァ」と(ry 911 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 05 23 02 ID zAKEiA87 慶次のは松風? 935 :名無し曰く、:2007/02/09(金) 16 12 31 ID qFrfvY+B 長曾我部兵士「修理費で国が傾く」 とか何とか言ってたが・・・
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山岸凉子「天人唐草」と田村由美「彼女は誰を殺したか」の共通点 冒頭で明らかに普通でない状態のヒロイン ヒロインはお酒が飲めない 酒の席で「しらけるなあ」と言われて困っているところへ、ちょっといい男が助け船。彼と一緒に店を出る 父親が異様に厳しい ヒロインは人見知りで対人恐怖、そのせいで周囲から誤解を受けてしまっている (父親のせいで歪んでしまった)自分を変えなければと男から言われる 男を巡って派手な女が登場 ヒロインは強姦される 599 :花と名無しさん :2008/11/16(日) 08 50 20 ID ???0 BASARAとバイオレンス・ジャックの共通点 文明が崩壊するレベルの大地震。 生き残った人達を力で脅かす専制君主。 敵も味方も時代を逆行して戦国衣装で戦闘する。 何故か一部の港では、アメリカ? みたいな外国とのちょっとした繋がりが残ってる。 人語を理解する鳥が主要人物の肩に乗っていて、命令どおり行き来したりする。 敵の内部事情は父息子間で反目しあっている。お互いがピンチな時にも見捨てたりもする。 花と名無しさん :2008/11/08(土) 17 08 32 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点 <舞台> 物語の冒頭が砂漠 <登場人物> (主人公) 弱い国(BASARAでは村)がその後敵になる王に潰される 主人公は皆の希望をなくさないため、運命の人間だと嘘をつく だが実は、嘘ではなく本当に運命の人間だった 純粋でまだ子供で、一人で突っ走るというよりは、なんだか周りの人間がほっとけなくなるタイプである 主人公が敵の罠に嵌って、結果として大事な味方を失う (恋人) 敵同士とは知らずに水辺(BASARAでは温泉)で裸で知り合う お互いに正体を知らないまま惹かれあう 特に王のほうがほれ込む 冷徹残虐だった王が主人公との出会いによって変わっていき「国」を治めようとする (その他) 王の部下は主に二人いるが、一人は王に忠義を尽くしている良い奴、一人は王を失脚させようと企んでいる 主人公の肉親(美女)が敵の王の忠義を尽くしている良い方の部下に捕まる 肉親はその部下の保護下で暮らすことになる その後、二人は仲良くなる <その他の共通点> (エピソード) スオウの赤の星 大群の牛 530 :花と名無しさん :2008/11/08(土) 17 10 57 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点 ② 舞台は主に砂漠。 ヒロインが水辺で裸に近い状態で出会った、素性も分からないまま愛する男は、母親(どちらも、ラスト近くに塔? のようなものから飛び降りて自害)に疎まれてると思いながら育った序盤では残虐非道、実は頭の切れる王(まだ十代)。 実はその男こそ、親兄弟を殺して故郷(ファラオでは小国)を滅ぼした敵。 主人公は伝説の剣等を手に入れて預言者の言葉どおり「運命の子」となるが、物語の始めには兄が生存していて(共にあっさりと序盤で殺害)、自分はその立場になるはずではなかった。 と思っているが、実は本人すらも知らないのだが、主人公こそがそうなるべき運命の星の元に生まれていた。 序盤の戦乱のさなか、主人公の母親(ファラオでは妹)が敵方に匿われ、大切に扱われ、愛される。 ちなみに匿ってくれた相手は共に敵側のナンバー2か3くらいの大物であり、のちのち、その事が原因でその大物の立場が危うくなる。 匿われた女性当人は当初は自害しようとしたけど「あなたの息子は生きている(ファラオでは兄)」と言われて、 生きる希望を見出している。 「何度殺しても死なない」みたいなことを言われているのも同じ。 敵方の子どもをこのような時代だからこそ、慈しんで育てようと、物語の主要人物が提案する。 537 :花と名無しさん :2008/11/14(金) 15 38 11 ID ???0 BASARAとファラオの墓の共通点③ 「蛇王」と仇名される、他人の命をなんとも思わない冷酷な王。 恋人の正体を知ったヒロインは寝込むくらいに酷いショックを受けるが、彼を殺して復讐を遂げるのではなく、彼と共に生きる道を選択する。 そのため、大切な仲間の中から、ヒロインを裏切り者だと責める声もあがる。 王の母は自害する間際になって初めて、ささやかながらも、我が息子への愛情を示す。 ラストの主人公の軍勢が勝利をおさめるとことか、 敵の王家側は民衆からも憎まれていて、 時代的な背景も勝利をうながす結果になったとことか、 王家の滅亡と共に身を投げる王妃とか、 かなりの身分だった敵が民衆によって無残に殺されるとことか、 主要なストーリーは全部なぞらえてある。
https://w.atwiki.jp/pokemonbiikuban/pages/16.html
http //ux.getuploader.com/7367367/ここにIPSパッチがあります
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この「BASARA4&皇武田軍台詞まとめ」では戦国BASARA4に引き続いて戦国BASARA4皇の武田軍(武田信玄・真田幸村・猿飛佐助)をメインに個人で発見できた台詞を掲載しています。 掲載されている情報は全て更新途中であり、未確定情報です。 また、ネタバレ情報を多く含みますので取扱いにはご注意ください。 2015/9/16 BASARA4&皇台本全集発売!!! 柴田勝家を少し集めました→BASARA4柴田勝家台詞まとめ 中の人memo ・現在新規台詞収集中につき、色々と穴が多いです。確認が不十分な台詞についても随時再確認して訂正していきますので、ご了承ください。 ・字幕付きの台詞については画面上の表記そのままに掲載しておりますが、BASARA技発動時台詞等の字幕にて確認できない台詞は聞き取れた単語から想像にて漢字をあてはめただけです。 ・3宴より続投の汎用台詞について、発生条件が変わった台詞と、前作のままの台詞があるようです。とりあえずアタリをつけたりつけなかったりしながら汎用に放り込んでます。 ・ドラマルート限定の合戦中台詞等について、基本的には武田軍キャラクターが喋るあたりしか掲載しません。その前後の流れや会話などはご自身でプレイしてご確認ください。 ・【皇】と付いてる台詞は皇でしか聞けない(と思われる)台詞です。また、4でしか聞けない(皇で削除されたと思われる)台詞には【4】と付けてあります。 ・台本集が発売された時点で更新はストップする予定です。その際、台本集と当該まとめで発生条件等の記載が異なっていたとしても訂正等はしませんのでご了承ください。 ・宣伝ありがとうございます!!! ・中の人への暫定連絡用→要Twitterアカウント since 2013.9.24
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ナビのフォルムチェンジ用アイテム。 使用するとタイプ2(ゴースト)と特性2が変更され、ステータスも更新される。 炎・水・草の基本三種のパッチはカントーのライト博士によって開発されている。 炎で特攻が下がるのは特攻型を攻撃型に変えるにはちょっと無理をしないといけなかったから、らしい。 他のナビ用パッチが電脳世界に隠されている可能性が推測されている。 126スレ目(168日目)、リタ、ティアーユ博士、泉こなた、固法美偉の共同開発により他の技タイプのチップが開発された。 ただしドラゴン、エスパー、悪、電気単タイプはバグが出て開発不可能。 特に電気単タイプはやろうとした瞬間バグまみれになってしまったらしい。 美偉はこの現象に関して、データに魂を与えてポケモンへと昇華させているナビは、電気タイプだけにしようとすると魂が出てしまうという事になるので、防衛反応としてバグが出ているのではないかという見解を示している。 他の変化出来ないタイプは、まだナビ自身のプログラムが対応出来ないのだろうとも推測されている。 新たな研究を行う場合、こなたを含めた4人が開発のために手を取られる。 【※依頼した場合、2日間リタ、美偉、ティアーユが団依頼に出せなくなります ※リライブもできません】 上記に加え、電脳系技術のある長谷川千雨、朝倉涼子、真希波マリも開発に派遣できる。人数が4人より多ければ工期の短縮も可能。 一覧 タイプ 種族値変化 特性2 追加技 炎 攻撃&素早さ↑↑ 特攻↓ 力づく フレアドライブ 水 防御&特防↑ 呼び水 アクアリング 草 攻撃&特攻↑ 葉緑素 リーフストーム 格闘 攻撃↑↑ 防御↑ 素早さ↓↓ 自信過剰 アームハンマー 氷 特攻&特防&素早さ↑↑ アイスボディ 吹雪
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クローバーの国のアリス ゲーム本体バグ&パッチ騒動 関連事項: ブルースクリーンまとめ / バグに対する対応情報 / 吉里吉里ライセンス違反 / EXEpressライセンス違反 うっかり徹夜(ごくり)。 / 言い訳文掲載 / Amazon、黒蟻レビュー全消し 弁護士相談 / 修正パッチの公開日を予告 / 冬コミ(C73) 目撃情報・作家漁り疑惑 簡易経緯 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 26 31 ID ??? ・発売日前にパッチ大量うp(バグを知りながら出荷) ・パッチに各キャラEDまでのシナリオ、一部CG、音声を暗号化せずにぶち込み ・上記により、素人でもパッチのみでゲームを楽しむ(?)ことが可能 ・商業メーカーでありながら、吉里吉里公式BBSで黒蟻のバグに関する初心者質問 ・↑正論でたしなめられる ・告知なくコソコソとパッチのバージョンうp 騒動詳細 バグ騒動 ゲームを進めるにつれ大量のバグ発生報告あり。 攻略スレが阿鼻叫喚となる。 「乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ」スレより 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙 あまりにもバグが多すぎるためデバッグ作業がされていないのでは?という意見が続出する。 公開されているパッチを当ててもエラーが修正できていないという報告あり。 また、下記パッチ騒動にてアンチスレ住人より クインロゼが朝8時のパッチ公開分を細々と訂正している様子との報告も。 2007/12/23午前中にDLしたパッチを当てただけでは不十分の可能性がある。 ただし、パッチのバージョン、修正部分、更新日時などがどこにも明記されていないため 一度パッチを当てれば十分だという常識を持っている一般人へ混乱を招く恐れがある。 また、最新パッチを当てるとパッチを当てる前にセーブしたセーブデータは使えなくなる (パッチを当てる以前のデータでは話が進まなくなる上保証範囲外になるため)。 そのためパッチ完全版が公開されてからゲームを一から始めるのが一番の最善策だが、 今現在(2007/12/24 20 00)公開されているパッチではまだエラーが起こるため完全版ではない状態。 24日の時点では公式発売日の1日前だが、 公式サイトで予約したファンの多くはクインロゼの発送によって発売日2日前頃から届くようになっている。 公式サイトで予約するようなコアなファンに向けて「パッチも公式発売日に合わせればいい」というような 考えは大変失礼ではないだろうか? パッチ騒動 2007/12/23 午前 12月25日発売の クローバーの国のアリス 。 発売日2日前から公式TOPに『「クローバーの国のアリス」修正パッチ』が公開される。 ↓ 同日 17時頃 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の231より 修正パッチが暗号化されていない(プロテクトがかかっていない)ため、 開発ソフトの吉里吉里の知識が少しあればパッチ内容がわかってしまい、 なんと修正パッチに本編のシナリオがほとんど全て入っているとの報告あり。 ↓ 同日 21時頃 全くの初心者ですら簡単に展開でき、 またクロアリの全てのシナリオ(ED含む)・数種類のCG/立ち絵、数種類の音声ファイルが 入っていたためアンチスレが爆笑の嵐に包まれると同時に購入したファンへの同情の声が多数上がる。 ↓ 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の341より クロアリの開発ソフト「吉里吉里」(フリーソフト)の公式質問BBSに クインロゼ関係者らしき質問者の書き込みがあるとのこと 341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 26 54 ID ??? ≫335 吉里吉里はデフォルトまんまで使う分にはいいけど しっかりしたモノ作ろうとするととたんにスクリプタの腕がもろわかりになるからなあ ところで、吉里吉里本家BBS見てたらなんか気になった質問者がいた ・トランプのカードゲームが本編ADVに組み込まれ ・時計の針が回転するエフェクトあり ・リリースされたパッチの others.xp3 に、元はフォルダで階層化されてそうなシナリオ全投入 ただの気のせいであってほしいw ↓ アンチスレ住民より質問者「taka909」の質問一覧が貼られる 514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 39 32 ID ??? 面倒だから高さんが質問した一覧貼っとくわ ttp //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 ↓ 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレスレより 担当者らしきスタッフのプロフがクインロゼ公式から発見される 288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 12 20 ID ??? ≫286 このスタッフだとしたら素人みたいなもんだろうと思うが NAME*高岡 夢路 (YUMEZI TAKAOKA) ●監督補助 ●無駄知識 攻のシンパ。 ●年齢 聞くな。 ●趣味 仕事が趣味さ! ●性格 言いくるめられやすい。・・・のか? ●仕事 本職は、一応、プロフェッショナルと言われる分類に属する、高給取り。(えへん!) でも、少なくともゲーム関係の仕事じゃないよ。 ●影響 五月 攻。 おまえには、今も昔も影響受けまくりだ・・・。 ・・・・・・・悪影響をね。 ●好き 仕事。 ●嫌い 仕事以外。 ●自慢 仕事が好き。 ●反自慢 ワーカーホリック。 ●いい癖 暇があれば仕事をする。 ●悪い癖 暇がなくても仕事をする。 ●コメント 面白みのない毎日だったけど、エイリアン(五月攻)に会ったことで、死ぬほど面白い毎日に変わったよ・・・。 薔薇色の毎日というよりは、食虫植物みたいな毎日だけど。 ・・・異世界にいざなってくれて、ありがとう。もうこれ以上はいいからね。 ・・・・・・・・・・・・・でも好きだから異星にまでついてちゃいそうだ。 ↓ 担当者は本当にプロか?という疑惑が浮上する ← いまここ! 資料 修正パッチ 更新履歴 ※一般には公開されていません。全て2ch住人の手作業による確認です。 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ 357より 357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 35 31 ID ??? 修正パッチの更新履歴&内容 タイムスタンプ ・2007/12/23 08 04 → 15 52 → 21 13 15 52 → 21 13 の修正箇所(08 04のは手元にないから不明) ・README.txtを追加 ・エースCGモードのサムネイル1段目左から3つ目が、 2段目左から2つ目と同じ画像だったのを本来のものに修正 ・双子EDでの立ち絵ミスを修正 ・音声ファイルの指定ミスを修正(4箇所は確認) ・選択肢「私も寂しかった・・・」を「散歩でいいなら」に変更 ・スクリプトのスペルミスを修正 ・一部ルートのスクリプト [l][rireki_s][r_nl][er] 部分を [l][rireki_s][er][r_nl][er] に ほぼ全置き換え(この処理はページクリックごとに入るので数は膨大) ・スーツイベントで表示される立ち絵関係を修正 ・ナイトメアの選択肢で選択後の会話などいろいろ修正 ・一部台詞の文章を修正(バグ潰しではなく文章推敲系) 確認できたのはざっとこんな感じかな。てかスクリプト見てたら if~endif の間にもラベル(セーブ可能ポイント)打ちまくっててなんじゃこりゃ~ (本来 if~endif 間にセーブポイントを作ってはいけない) こんな初歩的ルールも理解できてないんじゃ、この先のバグ潰しもどうなることやら 吉里吉里公式BBS 質問者「taka909」 質問魚拓 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ15 62より 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 10 ID ??? 高さん質問一覧 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1204-26/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... ボタンの作り方を教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1213-54/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/21(木) 午後 11 51 2007年 6/22(金) 午後 3 09 トランジションでボタンが消えます。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1217-31/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/22(金) 午後 9 25 2007年 6/23(土) 午前 9 40 スライダーの作り方教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1219-20/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/24(日) 午後 10 59 2007年 6/28(木) 午後 1 12 リンク先にボタンがあると一緒に押されてしまうのですが http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1222-39/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/2(月) 午前 0 29 2007年 7/5(木) 午後 11 54 ボタンのジャンプの反応が遅くなります。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1224-10/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/26(木) 午後 9 34 2007年 7/26(木) 午後 11 19 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 47 ID ??? 画像をclipで切り取る方法と全部読み込む方法について質問します。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1202-36/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/27(金) 午後 1 45 2007年 7/30(月) 午前 0 05 ロード時のメッセージレイヤに関して http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 http://s02.megalodon.jp/2007-1224-1232-32/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 8/9(木) 午後 11 25 レイヤの回転について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1150-37/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 8/25(土) 午後 9 19 2007年 8/28(火) 午前 2 07 サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1236-26/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 12/15(土) 午後 3 50 2007年 12/20(木) 午後 0 24 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/47.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/02/24 (日) 17 43 12 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ 疑惑
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クローバーの国のアリス ゲーム本体バグ&パッチ騒動 関連事項: ブルースクリーンまとめ / バグに対する対応情報 / 吉里吉里ライセンス違反 / EXEpressライセンス違反 うっかり徹夜(ごくり)。 / 言い訳文掲載 / Amazon、黒蟻レビュー全消し 弁護士相談 / 修正パッチの公開日を予告 / 冬コミ(C73) 目撃情報・作家漁り疑惑 ■簡易経緯 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 26 31 ID ??? ・発売日前にパッチ大量うp(バグを知りながら出荷) ・パッチに各キャラEDまでのシナリオ、一部CG、音声を暗号化せずにぶち込み ・上記により、素人でもパッチのみでゲームを楽しむ(?)ことが可能 ・商業メーカーでありながら、吉里吉里公式BBSで黒蟻のバグに関する初心者質問 ・↑正論でたしなめられる ・告知なくコソコソとパッチのバージョンうp ■騒動詳細 バグ騒動 ゲームを進めるにつれ大量のバグ発生報告あり。 攻略スレが阿鼻叫喚となる。 「乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ」スレより 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙 あまりにもバグが多すぎるためデバッグ作業がされていないのでは?という意見が続出する。 公開されているパッチを当ててもエラーが修正できていないという報告あり。 また、下記パッチ騒動にてアンチスレ住人より クインロゼが朝8時のパッチ公開分を細々と訂正している様子との報告も。 2007/12/23午前中にDLしたパッチを当てただけでは不十分の可能性がある。 ただし、パッチのバージョン、修正部分、更新日時などがどこにも明記されていないため 一度パッチを当てれば十分だという常識を持っている一般人へ混乱を招く恐れがある。 また、最新パッチを当てるとパッチを当てる前にセーブしたセーブデータは使えなくなる (パッチを当てる以前のデータでは話が進まなくなる上保証範囲外になるため)。 そのためパッチ完全版が公開されてからゲームを一から始めるのが一番の最善策だが、 今現在(2007/12/24 20 00)公開されているパッチではまだエラーが起こるため完全版ではない状態。 24日の時点では公式発売日の1日前だが、 公式サイトで予約したファンの多くはクインロゼの発送によって発売日2日前頃から届くようになっている。 公式サイトで予約するようなコアなファンに向けて「パッチも公式発売日に合わせればいい」というような 考えは大変失礼ではないだろうか? パッチ騒動 2007/12/23 午前 12月25日発売のクローバーの国のアリス。 発売日2日前から公式TOPに『「クローバーの国のアリス」修正パッチ』が公開される。 ↓ 同日 17時頃 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の231より 修正パッチが暗号化されていない(プロテクトがかかっていない)ため、 開発ソフトの吉里吉里の知識が少しあればパッチ内容がわかってしまい、 なんと修正パッチに本編のシナリオがほとんど全て入っているとの報告あり。 ↓ 同日 21時頃 全くの初心者ですら簡単に展開でき、 またクロアリの全てのシナリオ(ED含む)・数種類のCG/立ち絵、数種類の音声ファイルが 入っていたためアンチスレが爆笑の嵐に包まれると同時に購入したファンへの同情の声が多数上がる。 ↓ 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の341より クロアリの開発ソフト「吉里吉里」(フリーソフト)の公式質問BBSに クインロゼ関係者らしき質問者の書き込みがあるとのこと 341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 26 54 ID ??? ≫335 吉里吉里はデフォルトまんまで使う分にはいいけど しっかりしたモノ作ろうとするととたんにスクリプタの腕がもろわかりになるからなあ ところで、吉里吉里本家BBS見てたらなんか気になった質問者がいた ・トランプのカードゲームが本編ADVに組み込まれ ・時計の針が回転するエフェクトあり ・リリースされたパッチの others.xp3 に、元はフォルダで階層化されてそうなシナリオ全投入 ただの気のせいであってほしいw ↓ アンチスレ住民より質問者「taka909」の質問一覧が貼られる 514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 39 32 ID ??? 面倒だから高さんが質問した一覧貼っとくわ ttp //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 ↓ 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレスレより 担当者らしきスタッフのプロフがクインロゼ公式から発見される 288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 12 20 ID ??? ≫286 このスタッフだとしたら素人みたいなもんだろうと思うが NAME*高岡 夢路 (YUMEZI TAKAOKA) ●監督補助 ●無駄知識 攻のシンパ。 ●年齢 聞くな。 ●趣味 仕事が趣味さ! ●性格 言いくるめられやすい。・・・のか? ●仕事 本職は、一応、プロフェッショナルと言われる分類に属する、高給取り。(えへん!) でも、少なくともゲーム関係の仕事じゃないよ。 ●影響 五月 攻。 おまえには、今も昔も影響受けまくりだ・・・。 ・・・・・・・悪影響をね。 ●好き 仕事。 ●嫌い 仕事以外。 ●自慢 仕事が好き。 ●反自慢 ワーカーホリック。 ●いい癖 暇があれば仕事をする。 ●悪い癖 暇がなくても仕事をする。 ●コメント 面白みのない毎日だったけど、エイリアン(五月攻)に会ったことで、死ぬほど面白い毎日に変わったよ・・・。 薔薇色の毎日というよりは、食虫植物みたいな毎日だけど。 ・・・異世界にいざなってくれて、ありがとう。もうこれ以上はいいからね。 ・・・・・・・・・・・・・でも好きだから異星にまでついてちゃいそうだ。 ↓ 担当者は本当にプロか?という疑惑が浮上する ← いまここ! ■資料 修正パッチ 更新履歴 ※一般には公開されていません。全て2ch住人の手作業による確認です。 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ 357より 357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 35 31 ID ??? 修正パッチの更新履歴&内容 タイムスタンプ ・2007/12/23 08 04 → 15 52 → 21 13 15 52 → 21 13 の修正箇所(08 04のは手元にないから不明) ・README.txtを追加 ・エースCGモードのサムネイル1段目左から3つ目が、 2段目左から2つ目と同じ画像だったのを本来のものに修正 ・双子EDでの立ち絵ミスを修正 ・音声ファイルの指定ミスを修正(4箇所は確認) ・選択肢「私も寂しかった・・・」を「散歩でいいなら」に変更 ・スクリプトのスペルミスを修正 ・一部ルートのスクリプト [l][rireki_s][r_nl][er] 部分を [l][rireki_s][er][r_nl][er] に ほぼ全置き換え(この処理はページクリックごとに入るので数は膨大) ・スーツイベントで表示される立ち絵関係を修正 ・ナイトメアの選択肢で選択後の会話などいろいろ修正 ・一部台詞の文章を修正(バグ潰しではなく文章推敲系) 確認できたのはざっとこんな感じかな。てかスクリプト見てたら if~endif の間にもラベル(セーブ可能ポイント)打ちまくっててなんじゃこりゃ~ (本来 if~endif 間にセーブポイントを作ってはいけない) こんな初歩的ルールも理解できてないんじゃ、この先のバグ潰しもどうなることやら 吉里吉里公式BBS 質問者「taka909」 質問魚拓 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ15 62より 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 10 ID ??? 高さん質問一覧 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1204-26/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 ボタンの作り方を教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1213-54/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 2007年 6/21(木) 午後 11 51 2007年 6/22(金) 午後 3 09 トランジションでボタンが消えます。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 http //s01.megalodon.jp/2007-1224-1217-31/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 2007年 6/22(金) 午後 9 25 2007年 6/23(土) 午前 9 40 スライダーの作り方教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1219-20/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 2007年 6/24(日) 午後 10 59 2007年 6/28(木) 午後 1 12 リンク先にボタンがあると一緒に押されてしまうのですが http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1222-39/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 2007年 7/2(月) 午前 0 29 2007年 7/5(木) 午後 11 54 ボタンのジャンプの反応が遅くなります。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1224-10/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 2007年 7/26(木) 午後 9 34 2007年 7/26(木) 午後 11 19 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 47 ID ??? 画像をclipで切り取る方法と全部読み込む方法について質問します。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1202-36/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 2007年 7/27(金) 午後 1 45 2007年 7/30(月) 午前 0 05 ロード時のメッセージレイヤに関して http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 http //s02.megalodon.jp/2007-1224-1232-32/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 2007年 8/9(木) 午後 11 25 レイヤの回転について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 http //s03.megalodon.jp/2007-1224-1150-37/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 2007年 8/25(土) 午後 9 19 2007年 8/28(火) 午前 2 07 サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 http //s04.megalodon.jp/2007-1224-1236-26/kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 2007年 12/15(土) 午後 3 50 2007年 12/20(木) 午後 0 24
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基本セリフ ●武将選択時 「全ては勝つ為の策…」 ●勝利 「数多の手駒を失ったか…だが構わん、代わりは幾らでもいる…」 ●着手 「貴様程度の知略では我に敵うまい、 我が名は毛利元就! 日輪の申し子なり!」 ●天下統一 「我が殊勲、叶えたり!」 ●バサラ満タン 「好機なり!」 ●バサラ 「参の星よ、我が紋よ!」「日輪に捧げ奉らん。」 ●ドライブ 「一閃!」 ●挑発 「散れ!」 ●アイテム入手 「我が手に!」 ●騎乗 「はあっ!」 ●死亡 「うわあ~っ」 ●討死 「馬鹿な…!どこで間違えたというのだ…!?」 掛け声 ●通常攻撃 「ふん!」「はっ」「はっ!」「たああ!」「せや!」 ●通常攻撃8段目 「愚かなり…」「沈めっ!」「沈むがよい…」 ●ジャンプ 「はっ」 ●ジャンプ□ 「ふん!」 ●ジャンプ△ 「死ね!」 ●バサラ中 「はっ」「せや!」「ふん!」 ●ダメージ 「」「」「」 ●ダウン 「ぐあああ」「不覚…」 ●ダウン復帰 「はっ!」 ●ガード構え 「んん!」 ●ガード 「たっ!」 ●回避前 「ちゃっ」 ●回避他 「ちぇっ」 ●敵タメ 「」 ●固有技 先の手「発」 なし 返し手「転」 「去れ」「抜け」 弾き手「壁」 「この地に」 抜き手「烈」 「消え去れ」「どけ」「去れ」「失せよ」/「はっ!」 封じ手「壊」 「我が駒となれ」 禁じ手「縛」 「消え去れ」/「はっ」 字幕付き ●放置 「ふむ…呼吸を忘れておった」 ●放置・敵 「動かぬとはな…馬鹿な奴よ」 ●後詰到着 「」 ●瀕死 「不乱…!」 「うかつ…!」 武将「元就様、手負いの状態で策を進めるは危険!」 味方兵「元就様、怪我してるぞ…大丈夫かな」 ●瀕死・敵 「我に勝利しようなどという幻を見たか」 ●劣勢 「」 ●1000撃破 「我が名は日輪が申し子、毛利元就!来るがいい!」 ●1000撃破・敵 「」 ●敗走 「死なずば、先は残される」 ●死亡 「所詮は我も…駒の一つ…フフ、フ…」 ボイスギャラリー 01「全ては勝つ為の策…」…武将選択時 02「日輪に捧げ奉らん…」…BASARA技シメ(日輪ビーム) 03「参(からすき)の星よ、我が紋よ!」…BASARA技発動 04「何をしておる、進め、恐れなど抱くでない」…毛利ストーリー第四章 05「所詮は我も…駒の一つ…フフ、フ…」…死亡 06「」… 07「貴様程度の知略では、我に敵うまい 我が名は毛利元就! 日輪の申し子なり!」…登場 08「数多の手駒を失ったか…だが構わん、代わりは幾らでもいる…」…勝利 09「我が采配、子々孫々まで語り継ぐがいい」…戦闘中 10「」… 11「愚か者が…奴の一族に処罰を加えよ」…武将撃破 12「」… 13「我が采配に拝伏するがよい」…高松城水攻戦・戦闘開始 14「」… 15「」… 16「」… 17「」… 18「」… 19「」… 20「我の中では、すでに戦は終わっておる」… 21「」… 22「」… 23「」… 24「見るがいい! すべてが我が手の内よ!」…戦闘中 25「幾何学に成る我が駒の隊列を見るがいい!」…汎用 26「」… 27「」… 28「」… 29「」… 30「兵など所詮捨て駒よ!」… 竹中ストーリー二章
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合計 - ; 今日 - ; 09FAQ3D試合選手のRating(評価)が上がらない 試合で選手のAI(動き)がよくないんだけど・・ データ08版のCountryファイルは使用できますか? 10版のCountryファイルは使用できますか? オランダ代表が架空選手ばかりなんですけど?・・ Editorでオランダ国籍プレーヤーの"Retired from National Team"のチェックをはずしても元に戻ってしまうようなのですが・・ 一般なんだかバグが多いんですけど・・ 成績よかったのに1年で首になったんだけど? パッチNIKE T90 オムニ ハイビズボール&bernabeu(リアルスタジアム)データパッチ 09用3Dパッチいろいろ 09FAQ 3D試合 選手のRating(評価)が上がらない 09版はかなりRatingの設定がシビアになっていますので、Cofig.big内のtcm_match_rating_init.csvを編集する事をお勧めします。 編集に使うソフト bigGUI.zip 試合で選手のAI(動き)がよくないんだけど・・ デフォルトでのAIはよくありません。有志の作った3Dパッチを導入すればかなりまともになります。 ただし今バージョンの不必要な切り替えしでのボールロストは減らすことは出来ても完全になくなる ことは無理のようなので許せる範囲のパッチをさがしてください。 データ 08版のCountryファイルは使用できますか? 使用できますがタレントの細分化などデータが若干違いバランスが崩れてしまいますのでお勧めできません。 10版のCountryファイルは使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。 オランダ代表が架空選手ばかりなんですけど?・・ ライセンス問題です。実名オランダ国籍プレイヤーには全て"Retired from National Team"のチェックが入っていて代表に入れないようになっています。Editorで変更できるのでチェックをはずしてください。 Editorでオランダ国籍プレーヤーの"Retired from National Team"のチェックをはずしても元に戻ってしまうようなのですが・・ EditorのバグでWrite Current Database For Gameで反映させた後には元に戻ってしまうようです。しかし一旦そのまま終了しEditorを再起動すればチェックは外れた状態になりますので反映は出来ています。 注意すべき点はWrite Current Database For Gameで反映させた後は必ず再起動してからエディットを続けること。再起動せず続けてしまうとチェックが入った状態がまた反映されてしまう事になるので気をつけてください。 一般 なんだかバグが多いんですけど・・ 09版の初期状態はかなりバグが多い状態です。公式アップデート3を当ててください。 バグの解消の他いろいろよくなっています。 成績よかったのに1年で首になったんだけど? これもバグのひとつです。アップデートしてください。 ただし不正な海賊版でプレイしていたなら不正対策での処置のひとつです。 その他にもいろいろ対策されていますので購入してください。 パッチ NIKE T90 オムニ ハイビズボール&bernabeu(リアルスタジアム)データパッチ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%); edit好きさんより 09のボールは今のところeaオリジナルでしか遊べないのでパッチを当てるしかありません。 しかも大きくて違和感があるので海外にあったボールパッチを小さく作り直しました。ボールはNIKE T90 オムニ ハイビズです。 気になっていた方はどうぞ・・・ おまけで隠しbernabeu(リアルスタジアム)データ反映ファイルいれてます。 ダウンロードはこちらから http //www.mediafire.com/?mo3wywmozw5 09用3Dパッチいろいろ 3D(エンジン)パッチを自分で探せない人や手軽に試したい人用に適当に集めたものを置いておきます。 中身のconfig.bigをデフォルトのものと入れ替えるだけです。 http //fifamana.so.land.to/updown/data/FifaM09_3d.zip 1つ1つ試して自分にあった物を選んでください。ここにあるのは一部です。他にも探せばありますので すべて好みでなかったなら海外のサイト等や公式フォーラムで自分で探してください。 内容 DrinkTeas_Universal GPP FM09 V1.0 Ecstasio Gameplay Patch 09 v1.0 Ecstasio s GPP 09 v2.0 Fulcrum patch3d for fifam08-09 JimmyX GPP Mod.v3.0 der Alte JimmyX Realism Gameplay Patch FM09_JRGPP V4 latifolia.fifam09.v1.0 latifolia.fifam09.v2.0 Ossinho Gameplay Patch Version 2.0 Universal GPP v2.2 VLERK s LAST PATCH FM 2009